Разрушаемое окружение и динамическая система укрытий в геймплейном ролике Iron Harvest

Разработчики из студии King Art показали новый геймплейный ролик Iron Harvest, грядущей стимпанковой стратегии, события которой разворачиваются в альтернативном временном периоде начала XX века.

Стилистика игры основывается на картинах художника Якуба Розальского, который изображал огромных боевых роботов-мехов в декорациях начала XX века, окруженных войсками некоторых европейских наций, включая Польшу.

Что касается игры, то в числе особенностей на момент анонса разработчики назвали разрушаемое окружение и динамичекую систему укрытий в духе Company of Heroes. Сейчас на эти механики можно взглянуть в ролике:

Источник: hi-fi.ru

Оставить ответ