Обзор Immortal Legacy: The Jade Cipher

обзоры

Игры китайских студий практически незаметны на фоне проектов для домашних систем. Удивительно, но еще один свежий релиз для PSVR создала пекинская компания Vivagames. Авторы многочисленных браузерных игр с сексапильными красавицами, впервые пробуют сложный жанр, сочетая чисто азиатское нагромождение идей и западную подачу материала.

Immortal Legacy: The Jade Cipher рассказывает о Тайре — бойце секретного экспериментального подразделения суперсолдат, который вместе с напарницей оказывается на таинственном острове. Здесь в атмосфере полной секретности таинственная организация проводит раскопки и опасные опыты, возвращая к жизни древнее зло. Авторы в лучших традициях азиатского треша умещают в один сюжет отряд киберсолдат, модную стримершу, гигантских червей и армию зомби.

Оказавшись на острове, вы медленно исследуете окружение, собирая оружие и выкашивая толпы врагов. Разработчики делают обязательным наличие Move-контроллеров, каждый из которых отвечает за инвентарь и оружие в каждой из рук. При этом если вы взяли автомат левой рукой, то переложить его в другую руку будет задачей не из легких. Вы можете заменить предмет только при полном заполнении инвентаря этой конкретной руки и такой же загруженности второй руки. Вы берете предмет с пола и автоматически выбрасываете автомат, потом другой рукой уже производите замену. В идеале лучше всего иметь гранаты, аптечки и артефакты в левой руке, собрав все стрелковое и холодное оружие в правой.

Кроме того, при помощи Move вы карабкаетесь по лестницам и поверхностям, решаете головоломки и управляете различными механизмами. При всей масштабности задумки реализация сильно хромает. При переключении на оружие предметы исчезают из другой ладони, руки неестественно переплетаются, использовать аптечку во время боя — настоящее испытание, а подъем по поверхностям превращается в запутанную во всех смыслах задачу. Броски гранат и бутылок с зажигательной смесью не всегда срабатывают так как надо. Иногда предмет не долетает до противника или улетает слишком далеко. Но тут ничего не поделаешь – видимо таковы ограничения технологии.

При всем количестве багов и проблем, Vivagames удается предложить несколько технологичных находок. Стрельба в игре, особенно из пистолетов и дробовиков, ощущается, как одна из самых реалистичных в виртуальной реальности. Смена магазинов с потряхиванием стиков и по аналогии сделанная подзарядка фонаря дают очень глубокий уровень погружения.

Но в чем особенно сильны китайские товарищи – это ловушки и головоломки. Здесь вам предлагают провести шарик через лабиринт, управлять движущимися стелами и использовать ключи для поиска правильных кодов. Отдельно стоит отметить этапы с гигантскими лезвиями и движущимися потолками, усеянными тысячами шипов. Эти ловушки выглядят действительно здорово в трехмерном виртуальном пространстве. Уровень погружения во время решения задач — один из самых глубоких, что мне доводилось видеть.

Естественно, что и здесь не обходится без тех же багов. Например, я полтора часа потратил на решение головоломки, прежде чем осознать, что один из рычагов не работает из-за ошибки, а не потому что это так задумано сюжетом.

При большой протяженности Immortal Legacy авторы проекта не смогли создать разнообразный игровой мир. Каменные пещеры и такая же горная местность приедаются, а разбросанные то там, то здесь головоломки и экшен-вставки лишь незначительно замедляют процесс разочарования.

Схватки с боссами скучные, кроме последнего противника, а в больших пространствах подземных пещер не хватает веселого экшена.

Хоррор-секция хороша, но разработчики забыли о дополнительном погружении за счет сюжетных вставок и специально запланированных сцен. Да и внезапное исчезновение действительно симпатичных женских персонажей вплоть до самого финала разочаровывает.

Графически игра вызывает смешанные чувства. С одной стороны, девушки отлично проработаны и не следуют свежим феминистическим стандартам. С другой стороны, окружение и противники сидят на полигональной диете. Мыльные камни, скалы и устаревшие эффекты огня и воды вызывают разочарование.

Сюжет скачет, вываливая на вас кучу информации, но выглядит это как эпизод какого-то безумного сериала. Головоломки и некоторые секции выполнены очень качественно и реалистично, гарантируя вам высокий уровень погружения. Сама игра не вызывает тошноты или укачивания. При этом загрузки с черными экранами и случайными вспышками – это настоящий провал для любителей VR-развлечений.

***
Vivagames удалось предложить отлично проработанных женских персонажей, затягивающие головоломки и удобные механики стрельбы и перезарядки, но весь это позитивный опыт утонул в примитивной графике, неинтересных боссах, однотипном окружении. Надеюсь, следующая игра от китайской студии для VR окажется куда более выверенной и интересной.

Источник: gamemag.ru

Добавить комментарий